Browse Source

Fix warning from Chrome when using comparison-sampler in both vertex and fragment shaders

Popov72 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
54950918b6
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      src/Shaders/background.vertex.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/background.vertex.fx

@@ -40,7 +40,7 @@ varying vec2 vDiffuseUV;
 #include<clipPlaneVertexDeclaration>
 
 #include<fogVertexDeclaration>
-#include<__decl__lightFragment>[0..maxSimultaneousLights]
+#include<__decl__lightVxFragment>[0..maxSimultaneousLights]
 
 #ifdef REFLECTIONMAP_SKYBOX
 varying vec3 vPositionUVW;