Procházet zdrojové kódy

Setting default target

The loader is setting the target after the view matrix is being generated. target is needed at this time already.
Will fix the loader problem.
Raanan Weber před 10 roky
rodič
revize
4cda16f7cb
1 změnil soubory, kde provedl 5 přidání a 1 odebrání
  1. 5 1
      Babylon/Cameras/babylon.arcRotateCamera.ts

+ 5 - 1
Babylon/Cameras/babylon.arcRotateCamera.ts

@@ -54,6 +54,10 @@
         constructor(name: string, public alpha: number, public beta: number, public radius: number, public target: any, scene: Scene) {
             super(name, BABYLON.Vector3.Zero(), scene);
 
+	    if(!this.target) {
+            	this.target = Vector3.Zero();
+            }
+
             this.getViewMatrix();
         }
 
@@ -485,4 +489,4 @@
             this.maxZ = distance * 2;
         }
     }
-} 
+}