Sebastien Vandenberghe 8 роки тому
батько
коміт
4606804c4d

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 2400 - 2400
dist/preview release/babylon.d.ts


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.js


+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.max.js

@@ -43014,7 +43014,7 @@ var BABYLON;
                     mesh._preActivateForIntermediateRendering(sceneRenderId);
                     var isMasked = void 0;
                     if (!this.renderList) {
-                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) !== 0);
+                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) === 0);
                     }
                     else {
                         isMasked = false;

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 2400 - 2400
dist/preview release/babylon.module.d.ts


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.worker.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 963 - 963
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.d.ts


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.js


+ 1 - 1
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.max.js

@@ -32863,7 +32863,7 @@ var BABYLON;
                     mesh._preActivateForIntermediateRendering(sceneRenderId);
                     var isMasked = void 0;
                     if (!this.renderList) {
-                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) !== 0);
+                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) === 0);
                     }
                     else {
                         isMasked = false;

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 963 - 963
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.module.d.ts


+ 1 - 1
src/Materials/Textures/babylon.renderTargetTexture.ts

@@ -304,7 +304,7 @@
                     
                     let isMasked;
                     if (!this.renderList) {
-                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) !== 0);
+                        isMasked = ((mesh.layerMask & camera.layerMask) === 0);
                     } else {
                         isMasked = false;
                     }