@@ -3131,8 +3131,8 @@
len = subMeshes.length;
}
- for (var subIndex = 0; subIndex < len; subIndex++) {
- var subMesh = subMeshes[subIndex];
+ for (var subIndex = 0, subMesh; subIndex < len; subIndex++) {
+ subMesh = subMeshes[subIndex];
this._evaluateSubMesh(subMesh, mesh);