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Fixing a bug when mesh is child of a camera

David Catuhe 11 anos atrás
pai
commit
42c9d35d92

+ 1 - 0
Babylon/Cameras/babylon.camera.js

@@ -6,6 +6,7 @@
         this.id = name;
         this.position = position;
         this.upVector = BABYLON.Vector3.Up();
+        this._childrenFlag = true;
 
         this._scene = scene;
 

+ 1 - 0
Babylon/Lights/babylon.light.js

@@ -4,6 +4,7 @@
     BABYLON.Light = function (name, scene) {
         this.name = name;
         this.id = name;
+        this._childrenFlag = true;
 
         this._scene = scene;
 

Diferenças do arquivo suprimidas por serem muito extensas
+ 2 - 2
babylon.1.6.0.js