Переглянути джерело

Merge pull request #2136 from sebavan/Development

Daily build before npm pre release
sebavan 8 роки тому
батько
коміт
3ede9591f4

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 6704 - 6704
dist/preview release/babylon.d.ts


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 6704 - 6704
dist/preview release/babylon.module.d.ts


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 11 - 11
dist/preview release/canvas2D/babylon.canvas2d.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/gui/babylon.gui.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 263 - 263
dist/preview release/inspector/babylon.inspector.bundle.js


+ 3 - 6
dist/preview release/inspector/babylon.inspector.js

@@ -1299,19 +1299,16 @@ var INSPECTOR;
                 return axis;
                 return axis;
             };
             };
             // X axis
             // X axis
-            var xAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Red(), this._obj.getAbsolutePosition(), BABYLON.Vector3.TransformCoordinates(x, m));
-            xAxis.position.subtractInPlace(this._obj.position);
+            var xAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Red(), BABYLON.Vector3.Zero(), x);
             xAxis.parent = this._obj;
             xAxis.parent = this._obj;
             this._axis.push(xAxis);
             this._axis.push(xAxis);
             // Y axis        
             // Y axis        
-            var yAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Green(), this._obj.getAbsolutePosition(), BABYLON.Vector3.TransformCoordinates(y, m));
+            var yAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Green(), BABYLON.Vector3.Zero(), y);
             yAxis.parent = this._obj;
             yAxis.parent = this._obj;
-            yAxis.position.subtractInPlace(this._obj.position);
             this._axis.push(yAxis);
             this._axis.push(yAxis);
             // Z axis
             // Z axis
-            var zAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Blue(), this._obj.getAbsolutePosition(), BABYLON.Vector3.TransformCoordinates(z, m));
+            var zAxis = _drawAxis(BABYLON.Color3.Blue(), BABYLON.Vector3.Zero(), z);
             zAxis.parent = this._obj;
             zAxis.parent = this._obj;
-            zAxis.position.subtractInPlace(this._obj.position);
             this._axis.push(zAxis);
             this._axis.push(zAxis);
         };
         };
         return MeshAdapter;
         return MeshAdapter;

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 3 - 3
dist/preview release/inspector/babylon.inspector.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 2 - 2
dist/preview release/loaders/babylon.glTF1FileLoader.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTF2FileLoader.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 2 - 2
dist/preview release/loaders/babylon.glTFFileLoader.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.objFileLoader.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/materialsLibrary/babylon.waterMaterial.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.asciiArtPostProcess.min.js


Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 1 - 1
dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.digitalRainPostProcess.min.js


+ 3 - 0
tslint.json

@@ -0,0 +1,3 @@
+{
+	"rules": {	}
+}