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fix linting

David `Deltakosh` Catuhe 5 년 전
부모
커밋
3c98f7cc3b
4개의 변경된 파일6개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      dist/preview release/babylon.js
  2. 3 0
      dist/preview release/babylon.max.js
  3. 1 1
      dist/preview release/babylon.max.js.map
  4. 1 1
      src/Particles/particleSystem.ts

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
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dist/preview release/babylon.js


+ 3 - 0
dist/preview release/babylon.max.js

@@ -153329,6 +153329,9 @@ var ParticleSystem = /** @class */ (function (_super) {
                 case "CylinderParticleEmitter":
                     emitterType = new _Particles_EmitterTypes_index__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_14__["CylinderParticleEmitter"]();
                     break;
+                case "CylinderDirectedParticleEmitter":
+                    emitterType = new _Particles_EmitterTypes_index__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_14__["CylinderDirectedParticleEmitter"]();
+                    break;
                 case "HemisphericParticleEmitter":
                     emitterType = new _Particles_EmitterTypes_index__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_14__["HemisphericParticleEmitter"]();
                     break;

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.max.js.map


+ 1 - 1
src/Particles/particleSystem.ts

@@ -2629,7 +2629,7 @@ export class ParticleSystem extends BaseParticleSystem implements IDisposable, I
                     break;
                 case "CylinderParticleEmitter":
                     emitterType = new CylinderParticleEmitter();
-                    break;                    
+                    break;
                 case "CylinderDirectedParticleEmitter":
                     emitterType = new CylinderDirectedParticleEmitter();
                     break;