Преглед на файлове

updated Mesh.CreateTiledGround to new VertexData.CreateTiledGround signature

jbousquie преди 10 години
родител
ревизия
38851438f2
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      src/Mesh/babylon.mesh.ts

+ 1 - 1
src/Mesh/babylon.mesh.ts

@@ -1893,7 +1893,7 @@
             }
             var tiledGround = new Mesh(name, scene);
 
-            var vertexData = VertexData.CreateTiledGround(xmin, zmin, xmax, zmax, subdivisions, precision);
+            var vertexData = VertexData.CreateTiledGround({xmin: xmin, zmin: zmin, xmax: xmax, zmax: zmax, subdivisions: subdivisions, precision: precision});
 
             vertexData.applyToMesh(tiledGround, updatable);