Sebastien Vandenberghe hace 6 años
padre
commit
2f04c285b3
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/Shaders/ShadersInclude/pbrDebug.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/ShadersInclude/pbrDebug.fx

@@ -65,7 +65,7 @@
         gl_FragColor.rgb = surfaceReflectivityColorMap.rgb;
         #define DEBUGMODE_GAMMA
     #elif DEBUGMODE == 27 && defined(CLEARCOAT) && defined(CLEARCOAT_TEXTURE)
-        gl_FragColor.rgb = vec3(clearCoatMapData.rg, 1.0);
+        gl_FragColor.rgb = vec3(clearCoatMapData.rg, 0.0);
     #elif DEBUGMODE == 28 && defined(CLEARCOAT) && defined(CLEARCOAT_TINT) && defined(CLEARCOAT_TINT_TEXTURE)
         gl_FragColor.rgb = clearCoatTintMapData.rgb;
     #elif DEBUGMODE == 29 && defined(SHEEN) && defined(SHEEN_TEXTURE)