Преглед на файлове

Scene code comments - done!!

David Catuhe преди 7 години
родител
ревизия
26646b714e

Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 14623 - 13787
Playground/babylon.d.txt


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 8392 - 7607
dist/preview release/babylon.d.ts


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 7 - 7
dist/preview release/babylon.js


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 881 - 144
dist/preview release/babylon.max.js


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 7 - 7
dist/preview release/babylon.worker.js


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 881 - 144
dist/preview release/es6.js


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 8 - 8
dist/preview release/viewer/babylon.viewer.js


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 912 - 141
dist/preview release/viewer/babylon.viewer.max.js


+ 6 - 6
src/Instrumentation/babylon.sceneInstrumentation.ts

@@ -123,20 +123,20 @@ module BABYLON {
             this._captureRenderTargetsRenderTime = value;
 
             if (value) {
-                this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver = this.scene.OnBeforeRenderTargetsRenderObservable.add(() => {
+                this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver = this.scene.onBeforeRenderTargetsRenderObservable.add(() => {
                     Tools.StartPerformanceCounter("Render targets rendering");
                     this._renderTargetsRenderTime.beginMonitoring();
                 });
 
-                this._onAfterRenderTargetsRenderObserver = this.scene.OnAfterRenderTargetsRenderObservable.add(() => {
+                this._onAfterRenderTargetsRenderObserver = this.scene.onAfterRenderTargetsRenderObservable.add(() => {
                     Tools.EndPerformanceCounter("Render targets rendering");
                     this._renderTargetsRenderTime.endMonitoring(false);
                 });
             } else {
-                this.scene.OnBeforeRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver);
+                this.scene.onBeforeRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver);
                 this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver = null;
 
-                this.scene.OnAfterRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onAfterRenderTargetsRenderObserver);
+                this.scene.onAfterRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onAfterRenderTargetsRenderObserver);
                 this._onAfterRenderTargetsRenderObserver = null;
             }
         }
@@ -466,10 +466,10 @@ module BABYLON {
             this.scene.onAfterActiveMeshesEvaluationObservable.remove(this._onAfterActiveMeshesEvaluationObserver);
             this._onAfterActiveMeshesEvaluationObserver = null;
 
-            this.scene.OnBeforeRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver);
+            this.scene.onBeforeRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver);
             this._onBeforeRenderTargetsRenderObserver = null;
 
-            this.scene.OnAfterRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onAfterRenderTargetsRenderObserver);
+            this.scene.onAfterRenderTargetsRenderObservable.remove(this._onAfterRenderTargetsRenderObserver);
             this._onAfterRenderTargetsRenderObserver = null;
 
             this.scene.onBeforeAnimationsObservable.remove(this._onBeforeAnimationsObserver);

Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 510 - 96
src/babylon.scene.ts


+ 1 - 0
tests/validation/index.html

@@ -3,6 +3,7 @@
 <head>
 	<title>BabylonJS - Build validation page</title>
 	<link href="index.css" rel="stylesheet" />
+	<script src="https://unpkg.com/earcut@2.1.1/dist/earcut.min.js"></script>
 	<script src="../../Tools/DevLoader/BabylonLoader.js"></script>
 </head>
 <body>