Forráskód Böngészése

Blender Exporter version 3.0.3a
Removed an arg no longer needed in Node.to_scene

Jeff Palmer 10 éve
szülő
commit
244556c95c
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      Exporters/Blender/io_export_babylon.py

+ 1 - 1
Exporters/Blender/io_export_babylon.py

@@ -1082,7 +1082,7 @@ class Node(FCurveAnimatable):
         self.castShadows = False
         self.receiveShadows = False
 # - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-    def to_scene_file(self, file_handler, ignored):
+    def to_scene_file(self, file_handler):
         file_handler.write('{')
         write_string(file_handler, 'name', self.name, True)
         write_string(file_handler, 'id', self.name)