Explorar o código

Blender Exporter version 3.0.3a
Removed an arg no longer needed in Node.to_scene

Jeff Palmer %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
244556c95c
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Exporters/Blender/io_export_babylon.py

+ 1 - 1
Exporters/Blender/io_export_babylon.py

@@ -1082,7 +1082,7 @@ class Node(FCurveAnimatable):
         self.castShadows = False
         self.receiveShadows = False
 # - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-    def to_scene_file(self, file_handler, ignored):
+    def to_scene_file(self, file_handler):
         file_handler.write('{')
         write_string(file_handler, 'name', self.name, True)
         write_string(file_handler, 'id', self.name)