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Blender Exporter version 3.0.3a
Removed an arg no longer needed in Node.to_scene

Jeff Palmer il y a 10 ans
Parent
commit
244556c95c
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      Exporters/Blender/io_export_babylon.py

+ 1 - 1
Exporters/Blender/io_export_babylon.py

@@ -1082,7 +1082,7 @@ class Node(FCurveAnimatable):
         self.castShadows = False
         self.receiveShadows = False
 # - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-    def to_scene_file(self, file_handler, ignored):
+    def to_scene_file(self, file_handler):
         file_handler.write('{')
         write_string(file_handler, 'name', self.name, True)
         write_string(file_handler, 'id', self.name)