Browse Source

Update inspector tooltips

David Catuhe 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
1a691b424a

Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.core.js


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 469 - 468
dist/preview release/babylon.d.ts


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.js


+ 3 - 0
dist/preview release/babylon.max.js

@@ -37845,6 +37845,9 @@ var BABYLON;
             enumerable: true,
             configurable: true
         });
+        LinesMesh.prototype.getClassName = function () {
+            return "LinesMesh";
+        };
         Object.defineProperty(LinesMesh.prototype, "material", {
             get: function () {
                 return this._colorShader;

Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.noworker.js


+ 1 - 1
inspector/src/tools/PickTool.ts

@@ -6,7 +6,7 @@ module INSPECTOR {
         private _pickHandler;
 
         constructor(parent:HTMLElement, inspector:Inspector) {
-            super('fa-mouse-pointer', parent, inspector, 'Pick a mesh in the scene to display its details');
+            super('fa-mouse-pointer', parent, inspector, 'Select a mesh in the scene');
             
             // Create handler
             this._pickHandler = this._pickMesh.bind(this);

+ 1 - 1
inspector/src/tools/PopupTool.ts

@@ -3,7 +3,7 @@ module INSPECTOR {
     export class PopupTool extends AbstractTool {
 
         constructor(parent:HTMLElement, inspector:Inspector) {
-            super('fa-external-link', parent, inspector, 'Creates the inspector in an external popup');
+            super('fa-external-link', parent, inspector, 'Open the inspector in a popup');
         }
 
         // Action : refresh the whole panel