Pārlūkot izejas kodu

Removing unused variable

Julien Moreau-Mathis 8 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
15aadb65e2
1 mainītis faili ar 0 papildinājumiem un 2 dzēšanām
  1. 0 2
      src/Rendering/babylon.geometryBufferRenderer.ts

+ 0 - 2
src/Rendering/babylon.geometryBufferRenderer.ts

@@ -14,8 +14,6 @@ module BABYLON {
 
         private _enablePosition: boolean = false;
 
-        private _needsDrawBuffersExtension: boolean;
-
         public set renderList(meshes: Mesh[]) {
             this._multiRenderTarget.renderList = meshes;
         }