David Catuhe 8 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
124355cd36

Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 5740 - 5863
dist/preview release/babylon.d.ts


Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 24 - 25
dist/preview release/babylon.js


Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 2 - 384
dist/preview release/babylon.max.js


Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 5740 - 5863
dist/preview release/babylon.module.d.ts


Failā izmaiņas netiks attēlotas, jo tās ir par lielu
+ 25 - 26
dist/preview release/babylon.worker.js


+ 1 - 1
src/Shaders/ShadersInclude/bumpFragment.fx

@@ -1,7 +1,7 @@
 vec2 uvOffset = vec2(0.0, 0.0);
 
 #if defined(BUMP) || defined(PARALLAX)
-	#if NORMALXYSCALE
+	#ifdef NORMALXYSCALE
 		normalW = normalize(normalW * vec3(vBumpInfos.y, vBumpInfos.y, 1.0));
 		float normalScale = 1.0;
 	#else