|
@@ -22,11 +22,11 @@ void ambientOcclusionBlock(
|
|
ambientOcclusionColorMap = vec3(ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r);
|
|
ambientOcclusionColorMap = vec3(ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r);
|
|
#endif
|
|
#endif
|
|
ambientOcclusionColor = mix(ambientOcclusionColor, ambientOcclusionColorMap, vAmbientInfos.z);
|
|
ambientOcclusionColor = mix(ambientOcclusionColor, ambientOcclusionColorMap, vAmbientInfos.z);
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+ #if DEBUGMODE > 0
|
|
|
|
+ outParams.ambientOcclusionColorMap = ambientOcclusionColorMap;
|
|
|
|
+ #endif
|
|
#endif
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
outParams.ambientOcclusionColor = ambientOcclusionColor;
|
|
outParams.ambientOcclusionColor = ambientOcclusionColor;
|
|
-
|
|
|
|
- #if DEBUGMODE > 0
|
|
|
|
- outParams.ambientOcclusionColorMap = ambientOcclusionColorMap;
|
|
|
|
- #endif
|
|
|
|
}
|
|
}
|