Ver código fonte

Fix debug bug

Popov72 5 anos atrás
pai
commit
0f197bd87f

+ 4 - 4
src/Shaders/ShadersInclude/pbrBlockAmbientOcclusion.fx

@@ -22,11 +22,11 @@ void ambientOcclusionBlock(
             ambientOcclusionColorMap = vec3(ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r, ambientOcclusionColorMap.r);
         #endif
         ambientOcclusionColor = mix(ambientOcclusionColor, ambientOcclusionColorMap, vAmbientInfos.z);
+
+        #if DEBUGMODE > 0
+            outParams.ambientOcclusionColorMap = ambientOcclusionColorMap;
+        #endif
     #endif
 
     outParams.ambientOcclusionColor = ambientOcclusionColor;
-
-    #if DEBUGMODE > 0
-        outParams.ambientOcclusionColorMap = ambientOcclusionColorMap;
-    #endif
 }