소스 검색

Address none ready mesh worl matrix computation

sebastien 7 년 전
부모
커밋
0b9faf5c27
1개의 변경된 파일4개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 4 0
      src/Particles/babylon.particleSystem.ts

+ 4 - 0
src/Particles/babylon.particleSystem.ts

@@ -1009,6 +1009,10 @@
             }
 
             if (this.preWarmCycles) {
+                if (this.emitter instanceof AbstractMesh) {
+                    this.emitter.computeWorldMatrix(true);
+                }
+
                 let noiseTextureAsProcedural = this.noiseTexture as ProceduralTexture;
 
                 if (noiseTextureAsProcedural && noiseTextureAsProcedural.onGeneratedObservable) {