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Disable anisotropy

Popov72 vor 4 Jahren
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0b891c2563
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                         engine = new BABYLON.Engine(canvas, false, { premultipliedAlpha: false, stencil: true, disableWebGL2Support: false, preserveDrawingBuffer: true });
                     }
 
+                    engine.getCaps().textureAnisotropicFilterExtension = false;
+
                     BABYLONDEVTOOLS.Loader.debugShortcut(engine);
 
                     // call the scene creation from the js.