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Fixed getActiveMeshes name in babylon.scene.js
deltakosh %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
0b73d567a8
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Babylon/babylon.scene.js

+ 1 - 1
Babylon/babylon.scene.js

@@ -134,7 +134,7 @@ var BABYLON = BABYLON || {};
         return this._evaluateActiveMeshesDuration;
     };
 
-    BABYLON.Scene.prototype.geActiveMeshes = function () {
+    BABYLON.Scene.prototype.getActiveMeshes = function () {
         return this._activeMeshes;
     };