|
@@ -1541,6 +1541,9 @@ var BABYLON;
|
|
|
mesh.id = parsedMesh.id;
|
|
|
BABYLON.Tags.AddTagsTo(mesh, parsedMesh.tags);
|
|
|
mesh.position = BABYLON.Vector3.FromArray(parsedMesh.position);
|
|
|
+ if (parsedMesh.metadata !== undefined) {
|
|
|
+ mesh.metadata = parsedMesh.metadata;
|
|
|
+ }
|
|
|
if (parsedMesh.rotationQuaternion) {
|
|
|
mesh.rotationQuaternion = BABYLON.Quaternion.FromArray(parsedMesh.rotationQuaternion);
|
|
|
}
|