소스 검색

Merge pull request #7536 from julien-moreau/master

Fixed GeometryBufferRenderer to calculate world position when having …
David Catuhe 5 년 전
부모
커밋
038f502018
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      src/Shaders/geometry.vertex.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/geometry.vertex.fx

@@ -132,7 +132,7 @@ void main(void)
 		#endif
 	#endif
 
-	#ifdef POSITION
+	#if defined(POSITION) || defined(BUMP)
 	vPositionW = pos.xyz / pos.w;
 	#endif