|
@@ -56,7 +56,7 @@ function renderLoop() {
|
|
// before calling tilesRenderer.update
|
|
// before calling tilesRenderer.update
|
|
camera.updateMatrixWorld();
|
|
camera.updateMatrixWorld();
|
|
tilesRenderer.update();
|
|
tilesRenderer.update();
|
|
- renderer.render( camera, scene );
|
|
|
|
|
|
+ renderer.render( scene, camera );
|
|
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
```
|
|
@@ -197,7 +197,7 @@ function renderLoop() {
|
|
needsRerender = false;
|
|
needsRerender = false;
|
|
camera.updateMatrixWorld();
|
|
camera.updateMatrixWorld();
|
|
tilesRenderer.update();
|
|
tilesRenderer.update();
|
|
- renderer.render( camera, scene );
|
|
|
|
|
|
+ renderer.render( scene, camera );
|
|
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|