Explorar o código

Merge branch 'master' of http://face3d.4dage.com:7005/4dkankan/laser_v1 into master

bill-lai %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
84828fe2dd
Modificáronse 40 ficheiros con 13 adicións e 3 borrados
  1. 1 0
      IndoorViewerAPI2.js
  2. BIN=BIN
      api/mapSmall/0/0/0.png
  3. BIN=BIN
      api/mapSmall/1/0/0.png
  4. BIN=BIN
      api/mapSmall/1/0/1.png
  5. BIN=BIN
      api/mapSmall/1/1/0.png
  6. BIN=BIN
      api/mapSmall/1/1/1.png
  7. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/0/0.png
  8. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/0/1.png
  9. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/0/2.png
  10. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/0/3.png
  11. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/1/0.png
  12. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/1/1.png
  13. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/1/2.png
  14. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/1/3.png
  15. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/2/0.png
  16. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/2/1.png
  17. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/2/2.png
  18. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/2/3.png
  19. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/3/0.png
  20. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/3/1.png
  21. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/3/2.png
  22. BIN=BIN
      api/mapSmall/2/3/3.png
  23. BIN=BIN
      data/2/0/0.png
  24. BIN=BIN
      data/2/0/1.png
  25. BIN=BIN
      data/2/0/2.png
  26. BIN=BIN
      data/2/0/3.png
  27. BIN=BIN
      data/2/1/0.png
  28. BIN=BIN
      data/2/1/1.png
  29. BIN=BIN
      data/2/1/2.png
  30. BIN=BIN
      data/2/1/3.png
  31. BIN=BIN
      data/2/2/0.png
  32. BIN=BIN
      data/2/2/1.png
  33. BIN=BIN
      data/2/2/2.png
  34. BIN=BIN
      data/2/2/3.png
  35. BIN=BIN
      data/2/3/0.png
  36. BIN=BIN
      data/2/3/1.png
  37. BIN=BIN
      data/2/3/2.png
  38. BIN=BIN
      data/2/3/3.png
  39. 6 0
      js/three.js
  40. 6 3
      locat/addDataSet.html

A diferenza do arquivo foi suprimida porque é demasiado grande
+ 1 - 0
IndoorViewerAPI2.js


BIN=BIN
api/mapSmall/0/0/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/1/0/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/1/0/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/1/1/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/1/1/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/0/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/0/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/0/2.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/0/3.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/1/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/1/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/1/2.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/1/3.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/2/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/2/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/2/2.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/2/3.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/3/0.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/3/1.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/3/2.png


BIN=BIN
api/mapSmall/2/3/3.png


BIN=BIN
data/2/0/0.png


BIN=BIN
data/2/0/1.png


BIN=BIN
data/2/0/2.png


BIN=BIN
data/2/0/3.png


BIN=BIN
data/2/1/0.png


BIN=BIN
data/2/1/1.png


BIN=BIN
data/2/1/2.png


BIN=BIN
data/2/1/3.png


BIN=BIN
data/2/2/0.png


BIN=BIN
data/2/2/1.png


BIN=BIN
data/2/2/2.png


BIN=BIN
data/2/2/3.png


BIN=BIN
data/2/3/0.png


BIN=BIN
data/2/3/1.png


BIN=BIN
data/2/3/2.png


BIN=BIN
data/2/3/3.png


A diferenza do arquivo foi suprimida porque é demasiado grande
+ 6 - 0
js/three.js


+ 6 - 3
locat/addDataSet.html

@@ -321,9 +321,12 @@
             mounted() {
                 this.getContorlPoint()
                 this.sceneNum = window.location.pathname.split('/')[2]
-                let t = setTimeout(() => {
-                    this.map = this.initMap('map');
-                }, 0)
+                this.$nextTick(() => {
+                    let t = setTimeout(() => {
+                        this.map = this.initMap('map');
+                    }, 100)
+                })
+
 
 
             },